Matatalab on komplekt, mis võimaldab varajases eas õppida programmeerimist läbi mängulise ning käelise tegevuse.
Roboti programmeerimiseks aseta tahvlile programmeerimise plokid ning vajuta oranžile “Play” nupule programmi käivitamiseks. Sama nupuga võib programmi ka seisatada.
Programm võib sisaldada näiteks liikumise, muusika mängimise, kordamise või tantsimise plokke.
Programmi näide: aseta roboti keskmesse Matatalab-i värviline vildikas ning pane see paberile sõitma tähe kujundit. Selleks pead programmis kasutama kordamise alguse ja lõpp- plokki, otse liikumist ja 144 kraadi paremale pööramist.
Kogus: 4 tk
Allikas: Info ja pildid Robomiku.ee